運転(キーボード)
| ↑ / W | アクセル |
| ↓ / S | ブレーキ |
| ← → / A D | ステアリング |
| Space | サイドブレーキ |
| E / Q | シフトアップ / ダウン(1速から↓でリバース) |
| R | リバース切替(ATでも) |
| C | 視点切替(TPS / 運転席 / バンパー) |
| M | マップ表示 |
| T | 直前のパイロンへ戻る(練習/ビギナー・+5秒) |
| Esc | ポーズ |
ゲームパッド
| 左スティック | ステアリング |
| RT / LT | アクセル / ブレーキ |
| A (×) / B (○) | サイドブレーキ |
| RB / LB | シフトアップ / ダウン |
| Y (△) | 視点切替 |
| X (□) | リバース |
| START | ポーズ |
完熟歩行
| WASD | 移動(Shift で走る) |
| マウス | 視点(クリックでロック) |
| G | 走行ラインガイド ON/OFF |
| M | コース図 |
| Enter | 歩行を終えてアタックへ |
ルール
車両の先端がスタートラインを越えた瞬間から、ゴールラインを越えた瞬間までを計測(停止ボックス形式のコースはライン通過で計時し、枠内で停止して完了)。パイロンを倒す・定位置から動かすと1本につき +5秒(触れただけは対象外)。逆側を通過しても、戻って正しく通過すれば OK。未通過のままゴールするとミスコース(MC)。競技モードは公式形式(2ヒートのベスト)と練習会形式(3本)を選べます。
AT・タッチ操作では、止まった状態でブレーキを押し続けるとバック、アクセルで前進に戻ります。